NinA聽AI

Blog 路 AI Trends

Dit Was De Week In AI #36

Olaf Lemmens, Founder NinA AI Agency22 juni 2026 路 6 min leestijd

Afgelopen week was wat rustiger, maar desondanks waren er interessante updates.

Vier verhalen. Vier totaal verschillende sectoren.

Deze week kondigde een AI-beeldgenerator medische scanners aan. Bouwde een chipfabrikant animatietechnologie die decennia werk overbodig maakt. Leerde een code-assistent taken overnemen door gewoon te kijken. En stapte een open-source video-editor de markt op waarbij AI niet bovenop het gereedschap zit, maar erin.

In deze nieuwsbrief zetten we alle vier op een rij: wat er is aangekondigd, wat het doet en waarom het ertoe doet.

Dit was de week in AI #36.


TLDR;

  • Midjourney bouwt medische scanners in wellness-spas

  • NVIDIA vervangt gameanimatie met één neuraal netwerk

  • OpenAI Codex leert taken door ze gewoon voor te doen


De AI-video-editor is eindelijk een feit

Stel je voor: je zegt tegen je video-editor wat je wilt, en hij doet het gewoon.

Dat klinkt futuristisch, maar het bestaat nu. Palmier is een open-source video-editor voor de Mac waarbij Claude direct in de tijdlijn werkt. Bewerken, organiseren, footage genereren: allemaal via AI.

Open source maken betekent:

  • Een eersteklas beeldbewerkingsprogramma, en dat dan gratis

  • Semantisch zoeken in je media en volledige transcriptie van talen, direct op je apparaat

  • Je eigen Anthropic API-sleutel gebruiken of verbinding maken via MCP

Geen aparte AI-plugin die je achteraf op je video plakt. Geen omslachtige export-import-loop. De AI zit ín de editor, ín de tijdlijn. Ofwel, gewoon in je Claude chat de beelden uploaden en met je prompt aangeven wat je wilt dat er gedaan wordt!

Wat mij hier aan opvalt: dit is precies de aanpak die ontbrak. AI-tools voor video bestonden al, maar altijd als laagje erbovenop. Palmier draait dat om. De editor is gebouwd ómdat AI dit nu kan, niet verbouwd nádat AI opkwam.

Of dit de standaard wordt voor creatieve software? Dat weet ik niet. Maar het idee is goed: geef AI de controle over het werkoppervlak zelf, niet alleen over een klein hoekje ervan.

Voor nu: gratis te downloaden, Mac-only, open-source. De moeite van een blik waard als je regelmatig video edits.


Doe het 1x voor en Codex neemt je taak voortaan over

Je loopt een nieuwe collega door een taak heen. Je doet het voor, stap voor stap. Daarna doet hij het zelf.

Dat is precies hoe OpenAI Codex nu werkt, maar dan met AI.

Je drukt op record, voert je taak uit zoals je dat altijd doet, en stopt de opname. Codex slaat die stappen op als een “skill” die het voortaan zelf kan uitvoeren. Declaraties indienen, verlof aanvragen, wekelijkse rapportages: taken die je altijd met een zucht opent.

Het slimme zit in de details: de opname start en stopt op jouw commando. Niets wordt stiekem vastgelegd. En de skill die Codex opslaat is leesbaar en bewerkbaar voordat hij hem uitvoert. Geen zwarte doos, maar een aanpasbaar stappenplan.

Wat dit onderscheidt van een macro of een script: je hoeft niets te kunnen programmeren. Je doet gewoon je werk, zoals je dat altijd deed.

De reikwijdte is nu nog beperkt. Maar de richting is duidelijk: automatisering die niet begint bij een developer, maar bij de persoon die de taak al kent.


Midjourney bouwt nu... medische scanners

Ja, je leest het goed.

Midjourney, het bedrijf dat je kent van AI-gegenereerde beelden, kondigde vorige week aan dat het een medische scanner bouwt. Geen plugin en geen nieuwe modelversie, maar echt een fysiek apparaat.

Hoe het werkt: je wordt in een waterbad neergelaten, een ring van ultrasone sensoren scant je volledig lichaam en na 60 seconden is het klaar. Oprichter David Holz beweert dat het qua detail kan concurreren met een MRI.

Het apparaat is gebouwd samen met Butterfly Network, een gespecialiseerde maker van ultrasoon-chips. Geen hobbyproject dus.

In 2027 opent de eerste Midjourney Spa in San Francisco, met zo’n 10 scanners naast sauna’s, ijsbaden en warmwaterbaden. Een wellness-dag die ook nog eens een medische check-up oplevert.

Nu de nuance: er is nog veel te bewijzen. Medische hardware is een compleet ander spel dan software. Regulering, klinische validatie, aansprakelijkheid. Holz zegt dat het detail van een MRI haalt, maar dat is een stevige claim die onafhankelijk bewijs vraagt.

Wat ik wél interessant vind: Midjourney heeft blijkbaar een langere lijst van producten in de planning. Na dit waren de andere “TBA”-aankondigingen op hun site opeens een stuk intrigerender.

Een AI-beeldbedrijf dat spa’s bouwt met medische scanners. De wereld is raar.


Eén AI vervangt een heel animatieteam

Animatie in games is een eeuwig gevecht tegen onnatuurlijkheid.

Animators bouwen handmatig honderden bewegingen, schrijven regels voor overgangen, lossen voetplaatsing op, debuggen state machines. Stap voor stap, beweging voor beweging. Jaren werk voor één personage.

NVIDIA’s MotionBricks doet het anders. Één neuraal netwerk, getraind op 350.000 motion clips, genereert alle bewegingen real-time. Je zegt: “Loop daarheen, spring over die bank, ga zitten, maar dan in zombie-stijl.” Het model regelt voetplaatsing, balans, overgangen en follow-through zelf. Geen handgemaakte animaties. Geen blending-regels. Geen state machines.

Het draait op 15.000 frames per seconde met 2 milliseconde latency, live in Unreal Engine 5.

Maar het grotere verhaal zit niet in games.

NVIDIA heeft MotionBricks al geïntegreerd in hun GR00T-stack: de technologie die humanoid robots aanstuurt in onderzoekslabs wereldwijd. Dezelfde AI die een game-personage in zombie-stijl laat lopen, leert nu echte robots menselijke bewegingen te maken.

Dat is de stap die hier opvalt. Van virtueel personage naar fysieke robot, met dezelfde technologie. De grens tussen animatie en robotica schuift op.

Gepresenteerd op SIGGRAPH 2026, dus dit is geen conceptvideo. Dit draait nu.


Mijn mening

Eerlijk gezegd: het Midjourney-verhaal laat me niet los.

Niet omdat ik er zeker van ben dat het werkt. Maar omdat het laat zien hoe snel de grenzen vervagen tussen wat een AI-bedrijf “is”. Midjourney is een beeldgenerator. Was een beeldgenerator. Nu bouwen ze waterbassin-scanners en openen ze spa’s.

Dat is geen klein zijspoor. Dat is een fundamenteel andere bedrijfsstrategie.

En ik hoor hetzelfde van ondernemers en investeerders in mijn netwerk: de vraag “wat doet dit bedrijf eigenlijk?” wordt steeds moeilijker te beantwoorden voor AI-spelers. NVIDIA begon als chipmaker voor gamers. Nu sturen ze humanoid robots aan in onderzoekslabs. OpenAI begon als veiligheidslab. Nu bouwen ze kantoorautomatisering voor mensen die nooit hebben leren programmeren.

MotionBricks is daar een goed voorbeeld van. De aankondiging klinkt als een gaming-verhaal. Maar de echte toepassing zit in robotica. Twee markten, één technologie, gepresenteerd op een animatiebeurs.

Dat is het patroon dat ik deze week zie: AI-bedrijven houden zich niet meer aan de sector waarvoor ze werden opgericht. Ze bewegen naar waar de technologie hen brengt.

De vraag is niet meer welk AI-bedrijf jouw sector gaat raken. De vraag is wanneer.

Tot de volgende,
Olaf Lemmens
Founder NinA AI Agency

P.S. Wil je sparren over hoe AI in jouw organisatie tot zijn recht kan komen? Of hoe dit soort tools jou tijd kunnen besparen in je werk? Plan een kennismaking via deze link.